میگرن با اورا با افزایش خطر سکته مغزی در خطر آترواسکلروز در مطالعه جوامع مرتبط بود , اما یک تحلیل پس از زمانی که در سردرد منتشر شد , نتایج غیرمنتظره ای را نشان می دهد . اما شروع میگرن با اورا با خطر بالاتری همراه بود .
مبتلایان به میگرن از جمله مبتلایان به میگرن هستند که مبتلایان به میگرن به میگرن مبتلا هستند . در طی سال ها , خطر ابتلا به سکته مغزی با افزایش سن شروع بیماری در مقایسه با عدم وجود سردرد , افزایش داشت . مادر شروع به سکته کرد . همچنین , mo بدون توجه به سن شروع , با افزایش خطر سکته همراه نبود .
در جمعیت مسن در این مطالعه , خطر مطلق برای سکته مغزی در مادر به ترتیب برابر با ( 53 / 57 درصد ) و در گروه شاهد ( 49 / 97 درصد ) بود .
به نظر من این امر بالینی بسیار معنادار است , زیرا بسیاری از افراد با سابقه طولانی میگرن نگران خطر سکته خود هستند , به خصوص وقتی بزرگ تر می شوند و زمانی که بیماری های قلبی و عروقی دیگری دارند . " میشل فوکو , رئیس بخش عصب شناسی در دانشگاه کارولینای جنوبی در کارولینای جنوبی . اثر تجمعی میگرن به تنهایی - با شروع میگرن در سن قبل از قاعدگی - - خطر سکته مغزی را در اواخر زندگی در این مطالعه افزایش نداد . در مقابل , شروع اخیر میگرن در یا بعد از آن با افزایش خطر سکته مغزی در اواخر زندگی همراه است . "
مردم فکر می کنند و رفتار متفاوتی نسبت به زندگی واقعی دارند
تاریخ :
۱ ژانویه ۲۰۱۰
منبع :
دانشگاه بریتیش کلمبیا
خلاصه :
محققان با مطالعه پدیده خمیازه واگیردار دریافتند که واکنش های مردم در واقعیت مجازی می تواند کاملا ً متفاوت از آنچه در واقعیت واقعی است باشد . آن ها دریافتند که خمیازه واگیردار در vr رخ می دهد , اما وقتی آن ها شرکت دارند یا احساس می کنند تحت مراقبت نیستند , خمیازه می کشند . علاوه بر آن , زمانی که افراد غرق در vr از یک فرد واقعی در اتاق آگاه هستند , خمیازه می کشند . واقعیت واقعی , جایگزین واقعیت مجازی می شود .
واقعیت مجازی همه جانبه ( vr ) می تواند به طور قابل توجهی زندگی کند , اما تحقیقات ubc جدید شکاف عمیقی بین چگونگی واکنش مردم در vr و چگونگی واکنش آن ها به زندگی واقعی پیدا کرده است .
آلن بای , استاد دانشکده روانشناسی و نویسنده ارشد این تحقیق , گفت : " مردم انتظار دارند که تجربیات vr واقعیت واقعی را تقلید کنند و در نتیجه شکل های مشابهی از تفکر و رفتار را القا کنند . " این مطالعه نشان می دهد که جدایی بزرگی بین هستی و دنیای واقعی وجود دارد . "
این مطالعه از واقعیت مجازی برای بررسی عوامل موثر بر خمیازه , تمرکز ویژه بر دهن دره واگیردار استفاده کرد . خمیازه مسری یک پدیده کاملا ً مستند است که در آن مردم - و برخی از حیوانات غیر انسانی خمیازه می کشند وقتی که خمیازه می کشند .
تحقیقات نشان داده است که " حضور اجتماعی " باعث خمیازه واگیردار می شود . وقتی افراد معتقدند که آن ها تحت مراقبت هستند , خمیازه می کشند و یا حداقل مقاومت می کنند . این ممکن است به خاطر انگ خمیازه در محیط های اجتماعی , یا درک آن در بسیاری از فرهنگ ها به عنوان نشانه بی حوصلگی یا گستاخی باشد .
تیم ubc به همراه اندرو گالوپ از دانشگاه دولتی موسسه پلی تکنیک نیویورک , تلاش کرد تا در محیط vr , دهن دره مسری را به ارمغان بیاورد . آن ها سوژه ها را تست کرده بودند و آن ها را در معرض نمایش ویدیوهای مردم قرار می دادند . در آن شرایط , میزان خمیازه واگیردار به ازای هر درصد بود , که با نرخ واقعی واقعی - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - است .
منبع سایت علم روز
مشاوره روانشناسی...ما را در سایت مشاوره روانشناسی دنبال میکنید
برچسب:
نویسنده: فهیمه
بازدید: 199